Elders Scrolls V: Skyrim

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Re: Elders Scrolls V: Skyrim

Message par Hadama le Mer 7 Déc - 15:39

Hé! Mais c'est mon épée ça!
C'est celle là dont je te parle depuis le début, Maeeg. L'ébonite.

Je n'y crois pas une seconde.
Et même si ça marchait, je le trouve moins efficace qu'avec une bonne souris.
C'est ses voisins qui doivent être contents s'il joue la nuit.....
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Re: Elders Scrolls V: Skyrim

Message par Maeeg le Mer 7 Déc - 16:29

Nan mais c'est un ingénieur qui a fait l'interface en question, la kinect de base ne fait pas ça.
C'est pas la jouabilité l'intérêt, c'est la prouesse, tu vas pas passer ta nuit debout...
De toute façon ça ne marche qu'avec l'assistance de visée de la console poussé au max (vous savez, l'assistance en réglage kinect qui te fait finir la course tout seul sans que tu bouges...)

Oui c'est une épée d'ébonite commune et je te répète, elle gagne pas plus à l'affûtage que les autres et elle ne monte PAS de niveau ^^

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Re: Elders Scrolls V: Skyrim

Message par Taïpan le Jeu 8 Déc - 14:11

Ya un moyen de respect les points de percks ?

Marre de l'armure lourde, c'est trop simple

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Re: Elders Scrolls V: Skyrim

Message par Hadama le Jeu 8 Déc - 14:38

Normalement non... sinon ça m'aurait intéréssé aussi de retransférer mes points vers des perks plus utiles.
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Re: Elders Scrolls V: Skyrim

Message par Taïpan le Jeu 8 Déc - 14:53

Je regarde avec un ² code

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Re: Elders Scrolls V: Skyrim

Message par Goldorius le Jeu 8 Déc - 15:21

Je viens de trouver ca pour reset les perks (non testé) : https://www.youtube.com/watch?v=B6txeenvPqg

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Re: Elders Scrolls V: Skyrim

Message par Maeeg le Jeu 8 Déc - 15:59

Je vois pas pourquoi le mec se fait chier à les enlever, quitte à tricher autant seulement se rajouter les perks avec la commande.
(Franchement, le mec de la vidéo qui se forge les meilleures armes avec les perks de forge et ensuite enlève ses points et les met en enchantement pour les enchanter, c'est de la triche, pas un rééquilibrage de ses erreurs de choix).

http://elderscrolls.wikia.com/wiki/Console_Perk_Codes_%28Skyrim%29 pour la liste complète.
C'est pas un reset des perks cette méthode (ya pas de reset possible) mais vous pouvez tenter d'être honnêtes, en enlevant autant que vous rajoutez et sans ignorer les caps de skills, même si dans la pratique...


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Re: Elders Scrolls V: Skyrim

Message par Taïpan le Jeu 8 Déc - 17:04

J'ai 100 en armurerie et tous les points dedans, je peux fabriquer de belles armures lourdes, mais que des armures légère de merde, une idée ?

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Re: Elders Scrolls V: Skyrim

Message par Maeeg le Jeu 8 Déc - 17:18

Je pense que tu t'abuses toi-même:


Rien à voir mais à savoir:
http://www.uesp.net/wiki/Skyrim:Armour

Version vulgarisée:

L'armure est capée à 80% de réduction de dégâts physiques, ce qui arrive à une valeur d'armure (dans l'inventaire) de 567.
Il n'y a aucun intérêt à dépasser cette valeur.

Oui, avec un gros skill de forge et les perks qui vont avec c'est possible de l'atteindre sans avoir à porter les meilleurs armures du jeu, tant qu'on a un score max dans le type d'armure en question.
Avec des enchantements de forge c'est possible de l'atteindre avec n'importe quelle armure du jeu tant qu'on a le skill d'armure qui correspond et celui de forge au max, même sans aucun perk de forge (pas mal d'armures du jeu n'ont pas de perk de forge correspondant, tous les trucs en cuir déjà).
Par dessus ça ne pas oublier que les boucliers amènent aussi passivement de l'armure (et gagnent le bonus de set si l'armure est un set, même si eux-même n'ont pas besoin d'être du set pour le compléter ou en gagner le bonus; ils donnent toujours une somme d'armure dépendant de leur skill associé, léger ou lourd, cependant - le skill parade ne marche QUE pour les parades actives, quand vous levez le bouclier ou l'arme pour vous défendre).
Gardez à l'esprit aussi que des sorts donnent de l'armure.
Et oui, on peut se balader en armure d'apparat/frime quand on a ce qu'il faut sans risquer de sacrifier les possibilités de combat.

Vous pouvez garder votre look de viking du début à la fin si vous voulez.
Moi je trouve ça génial de pas devoir passer en trucs elfiques ou daedriques systématiquement.

PS: Les fringues de mage ne sont pas des armures.
PPS: Ya pas de cap pour les armes par contre, là vous pouvez mettre tous les perks que vous souhaitez et cumuler tous les bonus possibles. Avec les perks, les armes en fin d'arbre perk de forge restent donc techniquement meilleures, mais c'est pas forcément nécessaire, et même le cas échéant le perk pour améliorer les armes de la Forgeciel est tout au début de l'arbre.

Je me balade avec une armure d'écailles cornue perso.




PS: Je ne sais toujours pas pour les villages de guilde.







Sinon,


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Re: Elders Scrolls V: Skyrim

Message par Taïpan le Jeu 8 Déc - 17:44

Mais pourquoi tu me dit que je m'abuse ??? Tu penses mal.

Ma question était, est il possible de faire d'autre armure de cuire que les basiques ?

Et par exemple, ou goldo a eu la sienne ?

edit : hum et comment installer les maj ? car j'ai un dragons en marche a recul et pas mal de plantage

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Re: Elders Scrolls V: Skyrim

Message par Hadama le Jeu 8 Déc - 18:24

Celle de Goldo est une armure de factions.
J'ai la même. Il faut devenir maître de la guilde des voleurs pour l'avoir.
C'est le set du rossignol.
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Re: Elders Scrolls V: Skyrim

Message par Taïpan le Jeu 8 Déc - 18:32

ok je suis en cours alors.

mais autres pb la, mon jeu plante quasi a chaque chargement, je ne peux plus jouer, peu etre la maj mais je ne sais comment la faire

edit : J'ai la version 1.3.7.0 (vu an appuyant sur echap) mais je ne peux plus jouer, retour windows constamment

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Re: Elders Scrolls V: Skyrim

Message par Hadama le Jeu 8 Déc - 18:47

Arf, moi j'ai arrété suite à la maj qui m'a bugué les dragons....

Je suis reparti sur aoc monter mon premier perso féminin. Very Happy
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Re: Elders Scrolls V: Skyrim

Message par Goldorius le Jeu 8 Déc - 19:42

Pour le reset des Perk je suis d'accord c'est de la triche sauf si on échange ses points pour un autre arbre quant-on s'est trompé et ne pas avoir a remonter un perso c'est ce que voulait panpan.

Oui voila, je porte l'armure de Rossignol depuis un moment maintenant avec l'arc lié je monte tranquillement ma conjuration (même pas besoin de reset il faut bien penser a le monter chez un instructeur entre chaque level) et ca fait très très mal! ^^

pour les soucis liés aux maj c'est la faute aux devs! tu as la version 1.3 donc bien avec la dernière maj. Tu as tenté de lancer avec Skyrim 4GB ?

(J'ai vu qu'il avait rajouté une configuration pour le 4GB donc à tester si la version du dessus ne fait pas l'affaire : http://enbdev.com/enbseries_skyrim_config01.zip)

PS : c'est débugué Hadama Wink
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Re: Elders Scrolls V: Skyrim

Message par Maeeg le Jeu 8 Déc - 20:22

J'ai pas dit que Panpan trichait, j'ai dit que le type de la vidéo le faisait. Il montre même comment avoir le perk des armures orques sans avoir les précédents.

Pour les bugs et la version, Goldo a tout dit - le jeu marchait bien et chaque maj à empiré les choses sans rien corriger... (Enfin parait que ça a corrigé des bugs que je n'avais de toute façon pas)

La moitié de l'arbre Forge permet de faire des armures légères , j'avais bien compris ta question et je te répondais.
Elfique - Écailles - Verre - Dragon c'est du léger.
Et si tu as déjà 100 en Forge tu peux atteindre le palier avec n'importe laquelle. Et donc être protégé au maximum possible autorisé par le jeu.
En fait j'atteins même le palier avec les armures des Parjures donc bon (les types à poil)...

Cette tendance à systématiquement remettre mes propos en doute et attribuer de la malveillance à mes réponses, ça devient très pénible.

PS: Et j'ai toujours pas ma réponse pour les villages de guilde.

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Re: Elders Scrolls V: Skyrim

Message par Taïpan le Jeu 8 Déc - 20:31

Que veux tu savoir sur les villages de guilde, et de quel jeu ?
Tu as une armure dragon en leger ?
Oui je suis au courant pour le cap, je cher le skin la
Elfique et verre c'est pas top pour un cambrioleur.
En clouté par exemple j'ai que une pièce dans la liste.
Le daedra me colle les truc de draugr

Goldo j'essaye de suite le truc des 4 gb dont tu parles

Maeeg, la tendance que l'on a à attribuer de la malveillance a tes propos tiens peu etre de ta facon de les dire et oui c'est pénible, et je n'ai pas remit en doute de propos...

A tiens aussi, lydia a disparu suite a un voyage rapide, pas morte c'est sur, et skion ou un truc du genre, un compagnon mort, ben il est encore la a se ballader dans la salle penard.

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Re: Elders Scrolls V: Skyrim

Message par Taïpan le Jeu 8 Déc - 20:35

Goldo, ou je place les fichier de ta 1er version de 4bg ? et ton 2eme lien est mort

Edit : j'ai trouvé le lisez moi
Edit : ca plante encore

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Re: Elders Scrolls V: Skyrim

Message par Maeeg le Jeu 8 Déc - 21:00

TOR, mais comme tu lis pas mes messages, tu peux pas savoir que j'ai déjà demandé deux fois.

Oui il y a une armure de dragon en léger, celle qui est sur la moitié de mes photos.
Quand tu dis "j'ai 100 en forge mais j'ai que des armures légères de merde" j'avais pas saisi que tu parlais de la gueule, effectivement. Les armures de gars furtif dans l'aspect c'est voleurs (bof), rossignol (comme dit plus haut), et confrérie (bonus très gras).
Dragon ça t'ira pas non plus comme cambrioleur.
Clouté c'est un skin différent pour l'armure de peau qui n'a qu'un élément.
Daedra c'est que du lourd, les trucs de draugr sont dedans pour le côté mystique et des raisons de gameplay (si tu pouvais gagner la double amélioration avec le perk Acier ça serait trop fort trop tôt, et le perk Avancé est dans l'autre branche, et il fallait bien le mettre dans un perk d'armure lourde).

Ben ne part pas du principe que je dis des choses que pour t'emmerder Panpan, c'est pas parce que c'est sec que ce que je dis est faux ou que c'est inventé et dirigé contre toi. Cf TOR.

Lydia était sans doute en combat quand tu as zoné. Elle est toujours à l'endroit où elle a été bloquée. Parfois au bout de longtemps (quelques semaines ingame) ça se débloque tout seul.
Skjor est un des bugs qu'ils ont empiré... (avant il y avait que son corps qui se retrouvait mystérieusement dans sa chambre).

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Re: Elders Scrolls V: Skyrim

Message par Maeeg le Jeu 8 Déc - 21:01

Ça plante quand tu lances un chargement ?
Si c'est ça c'est tes autosaves qui sont corrompues. Faut charger ta dernière quicksave ou sauvegarde fixe. Ça m'est arrivé quelques fois.

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Re: Elders Scrolls V: Skyrim

Message par Goldorius le Jeu 8 Déc - 22:42

mouarf pas mal le coup de l'archer, mais plus fort que le tir en lui même... il à réussi à lui clouer le bec! Wink

Pour les soucis de crash ca dépend de la bécane certains on solutionnés le prob en mettant les paramètres son en taux d’échantillonnage - 24bits / 48000Hz dans le panneau de config ou comme dit Maeeg lié à l'autosave, peut-être en le désactivant ?
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Re: Elders Scrolls V: Skyrim

Message par Taïpan le Jeu 8 Déc - 22:50

Ça plante la plupart de temps quand je zone en fin de chargement, et occasionnellement comme ça en plein jeu, j'essaye en corrigeant le son, en effet je me rappel avoir deja lu ça quel part.

Je ne vois toujours pas de quoi faire d'armure légère en dragon, pour le reste ca correspond avec ce que tu dit maeeg

Je ne pense pas que ca soit une sauvegarde corrompue car j'en ai essayé plusieurs

Et je n'ai aucune info sur le village de guilde de tor.

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Re: Elders Scrolls V: Skyrim

Message par Maeeg le Jeu 8 Déc - 22:57

Saturation de mémoire. Encore un truc qui arrivait sur les consoles seulement, et qui est apparu avec le premier patch sur pc.
Pas de solution.
Essaie de défragmenter le disque dur.

Si c'était le problème avec le cadençage du son, ça devrait se passer dès le menu principal, et ça a été soi-disant réglé avec le patch d'il y a deux semaines (j'ai eu ce problème, j'ai remis la cadence d'origine et ça ne le fait plus).


Dans la liste des crafts sous Dragon il y a deux sets, Armures en écailles de dragon et Armure en os de dragon.
Écailles -> légère.


EDIT: le son c'était de le passer en 24 bits / 44100Hz mais normalement, ça ne change plus rien, et comme dit, c'est sensé avoir été corrigé - ça l'est chez moi.

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Re: Elders Scrolls V: Skyrim

Message par Taïpan le Jeu 8 Déc - 23:02

je suis deja en 24/48000 Sad

J'essaye de defrag

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Re: Elders Scrolls V: Skyrim

Message par Maeeg le Jeu 8 Déc - 23:54

EDIT: le son c'était de le passer en 24 bits / 44100Hz (...)
Si t'as le problème de crash son autre chose que 44 100 ne le règlera pas.

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Dans le doute, charge.



Maeeg "vous aurez appris quelquechose en ressortant de cette pièce" le Grand,
dit aussi Maeeg le Gourdin, Maeeg le Fautif et Maeeg le Pas Bref.
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Re: Elders Scrolls V: Skyrim

Message par Taïpan le Jeu 8 Déc - 23:58

ah ok j'ai mal compris, j'essaye ca et sinon peu etre une desinstal reinstal, car ca viens peu etre des mods que goldo a mit en lien plus haut

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