Les PNJ du Clan Arkenstone !

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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !

Message par Argan le Mar 8 Avr - 15:07

c'est très bien Very Happy
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Message par Morrigan le Mar 8 Avr - 15:11

Elles seront les bienvenues ! Smile

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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !

Message par Uman le Mar 8 Avr - 19:17

dsl j'étais passée à coté de ce topic (la fonction voir les dernier message depuis ma derniere visite rate quelque message parfois). Bref, perso je n'ai pas d'idées particulières, mais Gimh t'as le cerveau en fusion!lol En plus j'aime bien ce que t'ecris d'une manière générale.
C'est cool, en continuant comme ça, Arkenstone va avoir un vvrai BG bien consistant et on va peut etre remplir notre bibliotheque Very Happy
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !

Message par Gimh le Mer 9 Avr - 11:55

Nom : Elda
Age : 60-70 ans
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Rôle : Tenancière

Voici une proposition pour Elda. Je pense que la fin peut être améliorée et si vous avez des idées je suis preneur.

Elda est Cimmérienne, et comme toutes les femmes de son peuple, robuste malgré le poids des ans. Maitresse cuisinière, reine des fourneaux, impératrice des cuisines, elle ne laissera jamais personne pénétrer dans son domaine sans son autorisation. Et d’ailleurs personne, pas même le plus puissant des barbares, serait assez fou pour oser le faire. Membre du clan Arkenstone depuis des années, nul dans les rangs du clan ne saurait se passer de ses plats après y avoir gouté une fois. Elda est capable de faire sortir de ses cuisines les plats les plus inattendus, utilisant tout ce qui lui tombe sous la main. Chacun s’accorde à le dire, en ce qui concerne la cuisine, Elda n’a pas d’égal. Elda a vécu bien plus longtemps que ne peut l’espérer une cimmérienne moyenne, et pourtant elle semble encore pleine de vitalité, s’accrochant fermement à son existence, vivant chaque instant pleinement.

Mais qui est cette femme qui règne d’une main de fer sur les fours du clan ? Pour bien comprendre l’histoire de cette cuisinière hors pair, il nous faut remonter loin en arrière, dans les contrées les plus reculées de la Cimmérie au cœur des Eiglophians. A cette époque la légende de Conan n’existe pas, il n’est d’ailleurs même pas né. Elda est jeune, elle a tout juste 5 ans, et la vie n’est pas facile pour cette petite fille. Seconde fille d’un chasseur et d’une fourreuse, Elda n’était pas réellement « voulu » par sa famille, son père voulant à tout prix un fils. Mais malgré cela, ses parents l’aimaient comme tout bons Cimmériens. N’ayant pas de fils le père d’Elda décida de faire d’elle une chasseuse.

Elda a donc 5 ans, et tandis qu’elle s’exerce au tir à l’arc, de puissants sons de cors se font entendre au loin, résonnant dans toute la vallée. Ce son est très significatif et même Elda sait ce que cela veut dire, les tribus cannibales font marche vers le village. Bientôt le son hostile des tambours se fait entendre, les hommes du village sont déjà dehors l’arme au poing, ils sont prêt au combat. Elda quand a elle est avec sa sœur cachée au fond d’un étroit placard, derrière une épaisse porte de bois ne laissant échapper aucun rayon de lumière, seul les bruits de la bataille viennent déranger l’inquiétante impression de calme qui les entoure.

Elda a peur, elle est terrorisée, ses mains se cramponnent de toutes ses forces autour de la hampe de ton arc. Soudain un énorme vacarme retenti juste à coté, la porte de la maison a été défoncée. Elda et sa sœur entendent les cris de leur mère qui lutte contre un assaillant invisible et silencieux, puis plus rien. Alors, les larmes aux yeux, poussée par une étrange sensation entre panique et colère, Elda se redresse et sort de son refuge. Un homme immense se dresse devant elle, surpris par la soudaineté de son apparition. Il est recouvert de fourrure, et son visage est décoré de nombreux tatouages rituels. Elda bande son arc, ferme les yeux et tire. Lorsqu’elle les rouvre, l’homme est toujours debout, son visage affiche une expression étrange, ses yeux écarquillés deviennent blancs, la flèche d’Elda planté en travers de la gorge. Il fini par s’effondrer sans vie.

Dehors les bruits de batailles sont moins fort, Elda se risque à regarder à l’extérieur, mais elle ne voit personne, si ce n’est des corps ensanglantés joncher le sol. Alors elle sort, malgré les protestations de sa sœur en pleurs, à genoux près du corps sans vie de leur mère. Elle marche lentement, sa tête étrangement vide, elle ne ressent rien pour tous ces hommes morts, pourtant la plupart d’entre eux sont de son village, elle n’a même pas fait attention à sa mère. Et tandis qu’au loin elle aperçoit les silhouettes des derniers combattants encore debout, un nouveau son de cor résonne, mais il ne ressemble pas au premier.

Le cor est suivi par une longue et puissante clameur, comme si des centaines d’hommes s’étaient mis à hurler d’un seul coup. La terre sous les pieds d’Elda se met soudain à trembler, elle se retourne et voit fondre sur elle des dizaines de cavaliers, pourtant elle ne bouge pas. Les chevaux passent comme une tornade autour d’elle, mais par chance elle n’est pas touchée. Elle fini cependant par s’effondrer dans la neige, son envie de vivre l’ayant abandonnée.

Lorqu’Elda se réveille, deux jours ont passés, elle est loin de son village maintenant. Sa sœur est à son chevet. Ses yeux sont toujours aussi tristes, mais elle est en bonne santé. Elda apprend qu’elles ont toutes deux été recueilli par une autre tribu Cimmerienne, qui était venue aider leur village.

Les années passent et Elda grandie dans une nouvelle famille, ces jours sombres l’ont endurcies et elle a aujourd’hui une furieuse envie de vivre. Elle apprend l’art de la cuisine auprès d’une femme qui est devenue comme une mère pour elle. Très vite son talent se révèle, et bientôt tous veulent gouter sa cuisine. Lorsqu’elle atteint l’âge de vivre seule, Elda choisi de quitter son village, et accompagnée de quelques amis arpente les terres hostiles de Cimmérie, allant de village en village, proposant ses services aux tribus affamées elle apportait un peu de joie et de réconfort chez ce peuple barbare.

C’est lors d’un de ses voyages qu’elle croisa pour la première fois, un membre du clan Arkenstone, celui-ci était seul et perdu, et n’avait pas mangé depuis des jours, Elda lui offrit un repas, pour la remercier l’homme lui proposa de rejoindre les rangs de son clan lui assurant que ses talents seraient très utiles. Elle refusa préférant alors continuer son périple. L’homme demanda à l’accompagner pendant un moment, espérant pouvoir rembourser sa dette. Ils voyagèrent longtemps ensemble, et une amitié forte se tissa entre eux. L’Arkenstonnien eut de nombreuses occasions pour rembourser sa dette, sauvant la vie de la cuisinière a de nombreuses reprises.

Plus tard, Elda accepta enfin de rejoindre Arkenstone. Et c’est ainsi qu’elle prit rapidement le contrôle des cuisines du clan et gare à ceux qui souhaiterai lui prendre sa place, car son arc n’est jamais très loin.
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !

Message par Morrigan le Mer 9 Avr - 13:17

Très sympa ça ! Je rajouterais bien un truc gore, genre elle est borgne, où un truc du style ! On est dans un monde cruel ! Smile

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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !

Message par Argan le Mer 9 Avr - 14:48

ouai et elle a un oeil de verre qui tombe tout le temps dans la soupe! :p
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !

Message par Gimh le Mer 9 Avr - 15:01

Vous êtes sûr de vouloir rendre malade tous les guerriers du clan ? lol!
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !

Message par Morrigan le Mer 9 Avr - 15:13

Ou alors elle était top canon étant jeune, et tu es un de ses bâtards !

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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !

Message par Argan le Mer 9 Avr - 15:19

moi? pourquoi moi?

en plus mon perso est trop jeune pour être le fils de la vieille!!!

par contre quelqu'un avec un autre perso un peu plus vieux... ce serait marrant de voir Elda qui rale:
-Ca suffit rentre à la maison maintenant
- mais Mman!
-je veux rien savoir tu rentre!
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !

Message par Morrigan le Mer 9 Avr - 15:25

Ben je parlais pour Gimh, mais si t'insistes, pourquoi pas toi ! Wink
C'est clair ça peut être marrant ! Smile

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Message par Argan le Mer 9 Avr - 15:26

non pas moi, mon perso est trop jeune pour être le fils d'une vieille comme ça
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !

Message par Gimh le Mer 9 Avr - 15:28

- mais Mman ! J'ai tué 15 Stygiens aujourd'hui, j'veux aller fêter ça avec les potes.
- tu rentre je te dis ! T'as du sang partout sur ton pagne et t'as même pas nettoyé ton épée. Je t'ai déjà dis 100 fois de toujours essuyer le sang de ta lame après les massacres ...
- Mman !! Pas devant les potes .... (se retourne vers ses compagnons barbare en train de ricaner).
- file dans ta chambre !!! Et laisse ta peau de loup sur le porte-manteau.
- grmblgrmbl ...
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Message par Morrigan le Mer 9 Avr - 15:40

huhu

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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !

Message par Gimh le Mer 9 Avr - 15:52

Bon je vais adapter un peu alors, je garde le début, et je vais voir pour changer la fin. Si yen a qui ont d'autres idées ?
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !

Message par Morrigan le Mer 9 Avr - 15:55

Non mais franchement, c'est très bien comme ça aussi ! C'est vrais que si on a que des bras cassés, ça va faire louche !

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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !

Message par Argan le Mer 9 Avr - 15:59

c'était sympa l'oeil qui tombe dans la soupe je trouve...
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !

Message par Invité le Jeu 10 Avr - 19:45

Petite proposition de BG pour Than.

Than, ce jeune cimmérien n’a eu guère de chance à la lueur de ces premiers jours. Alors qu’il était encore dans le ventre de sa mère, son père « Kordas » fut envoyé en mission dans le sud-est de Corinthia. Pour y retrouver un des espions du clan, il avait envoyé une missive qui laissait croire qu’il avait des informations sur une des clés de la citée Arkenstone.
L’aube suivant l’arriver du messager, Kordas partit seul. Son retour au camp était prévu dans six lunes pour rapporter les informations et prendre les prochaines décisions avec les intendants.
Mais au bout de deux lunes, le soleil à son zénith , le camp occupé à toutes sortes de taches, fut surpris par l’arrivé d’un cheval blanc sans cavalier.
Seul Arkas reconnu aussitôt le bel étalon c‘était « vent d’arctique » le cheval de Kordas. C’est lui qui s’occupait du dressage et de l’entretien des bourrins. Il partit avertir le surintendant, il savait que si son cheval était revenu sans son cavalier c’est qu’il était arrivé quelque chose. Car en aucun cas l’étalon aurait abandonné son destrier, sauf par peur.
Avant même que le clan compris, six cavaliers partirent au galop. La troupe était composée , de trois barbares, deux éclaireurs et un guérisseur. Ils suivirent un chemin caillouteux en direction de Corinthia, après une demie journée de galop la route traversait une clairière, mais l’homme de tête hurla et fit stopper la troupe en plein milieu.
Il tendit le bras, le doigt pointait en direction de la lisière de la forêt, là gisait un corps dans les hautes herbes, il n’avait pas l’air d ‘être en vie.
Le groupe s’approcha et là, leur crainte fut fondée c’était bien Kordas, il était mort. Une flèche lui avait transpercé l’épaule, le poison lui avait mangé les chairs au niveau de l’impact. Son corps nu, il avait été dépouillé de tout, portait de nombreux coups d’épée , son visage lacéré sûrement par une dague.
Une embuscade avait été tendu , les éclaireurs trouvèrent un petit camp établi dans la foret épaisse non loin du chemin, les traces laissaient montré qu ils étaient au moins sept, il n’en fallait pas moins pour vouloir tué Kordas, c’était un des meilleurs barbares du clan et surtout un des intendants du clan , le chef des espions. Les meurtriers savaient que ça serait lui qui se déplacerait , donc cette missive était un piège pour le tuer et déstabiliser le clan.
Une fois le rapport des éclaireurs fait, un groupe de trois continua leur route pour rencontrer l’espion, qui n’était pas au rendez vous comme ils l’avaient pensé. Et le prêtre suivi des deux autres , transportant kordas au camp, il était à califourchon sur le cheval du guérisseur enveloppé et ligoté dans une grande peau tannée.
Après une longue et dur nuit de marche ils arrivèrent au camp , seule une femme était plantée là aux portes du clan . Elle avait un ventre bien rond et la fatigue de ses deux dernier jours lui avait marqué le visage, la seul force qui la tenait encore debout était l’espoir.
Mais à la vue des trois cavaliers, elle ne distinguait pas son mari c’est alors, qu’elle vit le corps sur le cheval . Un hurlement vient tuer le silence et « Dalia » s’effondra inconsciente.
Deux jours passa et Dalia repris ses esprits , elle demanda a voir Kordas, mais à la vision de son homme laceré elle tomba dans un chagrin mortel. Durant les deux mois qui suivirent elle ne s’alimentait presque plus et restait coucher ne voulant voir personne. Mais sa hutte ne restait pas sans surveillance car l’enfant qu’elle portait, allait bientôt découvrir son nouveau monde.
Une nuit de forte pluie, la mort emporta Dalia avant qu’elle puisse voir son fils, le premier cri et pleure du garçon couvrit le dernier souffle de Dalia. Il fut enveloppé dans une fourrure de louveteau et confié à une prêtresse du clan.
Les années passèrent et « Than » c’est le nom qui lui avait été donné par la prêtresse, devient un peu l’enfant de tous. Chacun participait à son éducation. A cinq ans il savait déjà lire et se servir d’une petite dague… Mais Than avait une fascination pour les chevaux , qui poussa Arkas à le prendre comme élève comme tout père aurait fait pour son fils.
Maintenant Than à neuf ans , il travaille dur pour le clan et s’entraîne avec acharnement pour devenir un jour un grand défenseur d’Arkenstone.
Voilà, je sais que j'ai pas le talent de Gimh Smile , il a de bonne idée et une tres belle plume.
P'etre que la fin es pas assé développer.

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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !

Message par Gimh le Ven 11 Avr - 9:41

C'est très bien, tu as eu une bonne idée pour les parents de Than. A voir après si ya d'autres a rajouter ou a changer, mais je pense qu'il faut conserver l'histoire de fond.

Moi je vais essayer de revoir un peu l'histoire d'Elda, parce que je me rends compte que tous nos pnjs n'ont eu que des malheurs, leur familles mortes et tout, et tout ... (c'est d'ailleurs pour ca que j'ai évité de le faire pour mon perso) sinon Arkenstone ça va devenir un clan d'orphelin.
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !

Message par Morrigan le Ven 11 Avr - 12:40

Pas mal tout ça ! C'est vrai que le milieu est peut-être un peu long et la fin un peu courte, mais le scénario est sympa. A toi de voir mais ça peut tout à fait correspondre quand même !

Oui tout à fait Gimh ! Smile

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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !

Message par Gimh le Lun 14 Avr - 11:29

Nouveau texte pour Elda :

Elda est Cimmérienne et, comme toutes les femmes de son peuple, robuste malgré le poids des ans. Maitresse cuisinière, reine des fourneaux, impératrice des cuisines, elle ne laissera jamais personne pénétrer dans son domaine sans son autorisation. Et d’ailleurs personne, pas même le plus puissants des barbares, serait assez fou pour oser le faire. Son fort caractère lui a permis tout au long de son existence d’imposer sa présence et de se faire respecter de tous.

Membre du clan Arkenstone depuis des années, nul dans les rangs du clan ne saurait se passer de ses plats et de son organisation à toutes épreuves. Elda est capable de faire sortir de ses cuisines les plats les plus inattendus, utilisant tout ce qui lui tombe sous la main. Chacun s’accorde à le dire, en ce qui concerne la cuisine, Elda n’a pas d’égal. Et puis d’ailleurs, qui oserait prétendre le contraire sachant qu’Elda n’est jamais bien loin ?

Elda a vécu bien plus longtemps que ne peut l’espérer une cimmérienne moyenne, et pourtant elle semble encore pleine de vitalité, s’accrochant fermement à son existence, vivant chaque instant pleinement. Le temps ne semblant pas l’affecter. Mais qui est cette femme qui règne d’une main de fer sur les fours du clan ? Pour bien comprendre l’histoire de cette cimmérienne hors du commun, il nous faut remonter loin en arrière, dans les contrées les plus reculées de la Cimmérie au cœur des Eiglophians.

Fille cadette d’un chasseur et d’une fourreuse, le village d’Elda était pauvre et la nourriture rare, les terres dans les Eiglophians ne sont pas fertiles. Aussi les provisions de nourriture du village, et donc la survie de ses habitants, dépendaient principalement de la chasse. La mère d’Elda étant femme de chasseur elle avait appris à préserver la nourriture, et également à la préparer pour en tirer le meilleur. C’est tout naturellement qu’Elda avait donc appris auprès de sa mère à cuisiner.

A cette époque la légende du roi Conan n’existe pas, il n’est d’ailleurs même pas né. Elda est jeune, elle a tout juste cinq an, et la vie n’est pas facile pour cette petite fille. Le climat en Cimmérie est rude, et encore plus dans les Eiglophians, et seul les plus robuste peuvent espérer survivre. Pour survivre, chaque membre du village doit se rendre utile en participant aux taches du quotidien, mais aussi en étant capable de défendre le village contre les nombreux agresseurs. Aussi dès leur plus jeune âge chaque enfant apprend à se défendre, Elda se vit offrir un arc par son père et appris à s’en servir, elle fit d’ailleurs preuve d’un vrai talent pour cet art.

Elda a donc 5 ans, et tandis qu’elle s’exerce au tir à l’arc, de puissants sons de cors se font entendre au loin, résonnant dans toute la vallée. Ce son est très significatif et même Elda sait ce que cela veut dire, les tribus cannibales font marche vers le village. Bientôt le son hostile des tambours se fait entendre, les hommes du village sont déjà dehors l’arme au poing, ils sont prêt au combat. Elda quand à elle est avec sa sœur cachée au fond d’un étroit placard. Derrière une épaisse porte de bois ne laissant échapper aucun rayon de lumière, seul quelques bruits lointains de la bataille viennent déranger l’inquiétante impression de calme qui les entoure.

Elda a peur, elle est terrorisée, ses mains se cramponnent de toutes ses forces autour de la hampe de ton arc. Soudain un énorme vacarme retenti juste à coté, la porte de la maison a été défoncée. Elda et sa sœur entendent les cris de leur mère qui lutte contre un assaillant invisible et silencieux. Alors, les larmes aux yeux, poussée par une étrange sensation entre panique et colère, Elda se redresse et sort de son refuge. Un homme immense se dresse devant elle, surpris par la soudaineté de son apparition. Il est recouvert de fourrure, et son visage est décoré de nombreux tatouages rituels. Elda bande son arc, ferme les yeux et tire. Lorsqu’elle les rouvre, l’homme est toujours debout, son visage affiche une expression étrange, ses yeux écarquillés deviennent blancs, la flèche d’Elda planté en travers de la gorge. Il fini par s’effondrer sans vie.

Sa mère se précipite alors vers elle et la serre de toutes ses forces dans ses bras. La bataille se termine, et les Cimmériens sont vainqueur, mais le village a été saccagé, les réserves de nourriture sont perdues et de nombreux chasseurs ont perdu la vie. Il devient vite évident à la famille d’Elda qu’il faut abandonner le village, trouver refuge ailleurs. Les voici donc sur les routes, avançant péniblement vers le sud à travers les steppes glacées. Bientôt ils arrivent aux portes des royaumes frontaliers.

Le père d’Elda a décidé de devenir soldat pour pouvoir nourrir sa famille et il sait que les seigneurs des royaumes frontaliers sont toujours en guerre et ont besoin d’hommes. Les années passent, le père d’Elda est dans l’armée, et souvent loin sur les champs de bataille, quand à la mère d’Elda elle travaille dans les cuisines du château du seigneur local. Elda vit et grandit au milieu des fourneaux. Se voyant confié diverses petites tâches elle apprend petit à petit à devenir une vraie cuisinière. S’étant pris d’affection pour elle, la chef des cuisines, une femme au caractère bien trempé, la prit pour apprentie et lui enseigna tout son savoir. Le fort caractère de sa maitresse déteint rapidement sur Elda pour devenir ce qu’elle est aujourd’hui.

Après plusieurs années passées dans les cuisines du château, Elda décide de quitter ses parents et de retourner en Cimmérie. Equiper de son arc et accompagner de son cheval Elda parcours les steppes de son royaume allant de village en village. Mais malgré ses nombreux voyages elle ne trouve pas un lieu où s’arrêter, jusqu’au jour où elle croise le chemin d’un homme, un aventurier, cherchant à s’entourer de compagnons de confiance pour une quête. Elda est tout de suite séduite par les paroles de l’homme et choisi de se joindre à lui. C’est ainsi qu’elle rejoint le clan Arkenstone, elle officie un temps en tant qu’éclaireuse, ses années de voyages et son talent au tir à l’arc la rendant très efficace dans ce rôle. Puis, les années passant et n’ayant plus la force de se battre, elle offre à son clan ses services de cuisinière.
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !

Message par Morrigan le Mar 15 Avr - 0:10

Nickel Gimh ! Très bien ! Merci Smile

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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !

Message par Gimh le Mar 15 Avr - 0:16

C'est rien, ça m'amuse et ça me fait passer le temps en attendant de pouvoir parcourir l'hyborie. Si jamais ya des trucs qui vont pas, où si vous voulez rajouter des choses dans ce que j'ai fait pour que les personnages soient plus ressemblant à votre vision faut pas hésiter.

Hummm et puis sinon je vais peut être me pencher sur un autre PNJ (Daurnan je pense) alors, si ça dérange personne ?
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !

Message par Morrigan le Mar 15 Avr - 0:20

Fais-toi plaisir Wink !

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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !

Message par Gimh le Mar 15 Avr - 12:16

Et voilà ! Very Happy Bonne lecture.

Nom: Daurnan
Age : 42 (je l'ai vieilli un peu)
Race : Stygien, adorateur d'Ibis(j'ai changé son origine)
Rôle : Scribe, chroniqueur.

Scribe et chroniqueur du Clan Arkenstone, Daurnan est un homme qui a une soif de connaissance sans limites. Daurnan est un fidèle d’Ibis, dieu de la connaissance et du savoir. Originaire de Stygie il fut comme tous les prêtres d’Ibis écarté de sa terre natale par les adorateurs du dieu serpent Set.

Alors qu’il n’était qu’un tout jeune garçon Daurnan assista impuissant au sacrifice, ou plutôt au meurtre de sang froid comme il préfère le dire lui-même, de sa grande sœur en honneur à Set. Bien que chaque stygien sache que cette menace pèse sur lui toute sa vie, Daurnan fut profondément marqué par la mort prématurée de sa sœur. Aussi se détourna-t-il du dieu serpent.

Poussé par une curiosité et une envie d’apprendre exceptionnelle, Daurnan passa ses années d’adolescence dans les bibliothèques le nez plongé dans les livres et les manuscrits des temps anciens, c’est lors de ses lectures qu’il découvrit Ibis et les légendes qui l’entouraient. Une d’entre elles éveilla plus particulièrement sa curiosité. Il était dis qu’Ibis était le gardien de trois livres dans lesquels étaient renfermés toutes les connaissances du monde. Et que ces livres, un trésor sans prix aux yeux de Daurnan, étaient conservés dans une crypte sur les terres d’Hyborie.

Il n’en fallut guère plus à Daurnan pour le décider à prendre la route à la recherche de cette crypte renfermant la réponse à toutes ses questions. Il parcouru tout d’abord la Stygie clandestinement, prenant soin de ne pas se faire remarquer, car les adorateurs d’Ibis ne sont guère apprécié en Stygie. Mais hélas pour lui, il fut trahi et dénoncé. Obligé de fuir, Daurnan quitta son pays sans se retourner et sans regrets.

Il continua sa quête à travers l’Hyborie pendant de nombreuses années, s’arrêtant dans chaque temple, chaque bibliothèque, chaque monastère contenant des livres qu’il n’avait encore jamais vu. Bien qu’il ne découvrit jamais la crypte et les 3 tomes de la connaissances d’Ibis, il accumula grâce à ses voyages une profonde connaissance du monde. Il y a quelques années, un homme vint le voir, celui-ci avait entendu parler de Daurnan et de sa réputation de grand érudit, l’homme était à la recherche d’une ancienne cité cachée par illusion, ne cité qui renfermerait d’immenses trésors. Daurnan fut rapidement séduit par cette nouvelle quête et choisi d’accompagné l’homme dans ses recherches, c’est de cette façon que Daurnan devint le scribe, et le gardien du savoir du clan Arkenstone.

Aujourd’hui Daurnan consacre son temps entre la recherche d’indices pouvant mener le clan à retrouver la cité Arkenstone et la retranscription des aventures vécus par les membres du clan. Il ne se déplace jamais sans sa fidèle monture, un vieux rhinocéros qu’Arkas lui confia et qui transporte toujours sur son dos des malles remplies de précieux livres et parchemins.
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !

Message par Argan le Mar 15 Avr - 12:23

cool

mais je préférait quand il était plus jeune,

ça faisait très jeune freluquet rat de bibliothèque a coté de ses pompes
fin en lui changeant son age tu lui enlève un peu son coté dynamique je trouve

mais ce n'est que mon avis
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