Les PNJ du Clan Arkenstone !
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Uman
Morrigan
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Les PNJ du Clan Arkenstone !
Voici une liste des PNJ qui servent le Clan. Vous êtes invités si vous le désirez à en proposer d'autres selon les besoins, d'ajouter des détails à leur biographie, proposer des avatars, etc...
Vous pouvez parler [HRP] dans ce sujet sans mettre de balises !
Attention gardez un minimum de sérieux s'il vous plaît et ne floodez pas ! Merci
Un merci à Argan pour son boulot !
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Dernière édition par Morrigan le Ven 28 Mar - 17:23, édité 2 fois
Morrigan- Titre :
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !
Nom : Elda
Age : 60-70 ans
Race : Cimmérienne
Rôle : Tenancière
Background ici
Nom : Draal (le Maitre Tonneau)
Age : 45ans
Race : Cimmérien
Rôle : Maître des boissons
Background ici
Nom : Than
Age : 9ans
Race : Cimmérien
Rôle : Palefrenier
Background ici
Nom : Arkas
Age : 36
Race : Aquilonien
Rôle : Maître des écuries
Background ici
Nom: Thorkel
Age : 42
Race : Cimmérien
Rôle : Fermier
Background ici
Nom: Daurnan
Age : 32
Race : Cimmérien
Rôle : Bibliothécaire
Background ici
Liste non exhaustive ! A vos plumes !
Age : 60-70 ans
Race : Cimmérienne
Rôle : Tenancière
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Nom : Draal (le Maitre Tonneau)
Age : 45ans
Race : Cimmérien
Rôle : Maître des boissons
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Nom : Than
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Race : Cimmérien
Rôle : Palefrenier
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Nom : Arkas
Age : 36
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Rôle : Maître des écuries
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Dernière édition par Morrigan le Mar 15 Avr - 19:09, édité 2 fois
Morrigan- Titre :
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !
Et Taranis alors?
Uman- Epée à deux Mains
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !
Taranis a son propre sujet car il est beaucoup plus important !
Morrigan- Titre :
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !
Voilà je ne veux pas paraître pointilleux ou embêtant, je souhaite juste apporter ma pierre à l’édifice en ce qui concerne la construction du bg du clan.
J’ai juste une remarque ou deux concernant les PNJ.
- Daurman :
Je dois dire que Cimmérien et bibliothécaire cote à cote me choque assez, je ne sais pas pour les autres. Ainsi que scribe d’ailleurs. Dans pas mal de présentation du peuple cimmérien y compris celles écrites par Howard, il est souvent indiqué que les Cimmériens ne pratiquent pas l’écriture et la lecture et parfois même qu’ils la considèrent presque comme de la sorcellerie. Leurs légendes sont transmises uniquement par voie orale de génération en génération.
De plus la vie rude en Cimmérie me laisse plutôt pensé qu’un homme qui se consacrerait à la « littérature » plutôt qu’à la survie de sa tribu ne me parait pas vraiment concevable. Etant donné la vie de combat que mènent les Cimmériens.
Comme j’ai remarqué que tous les PNJs étaient Cimmériens à part Arkas, je me disais que peut être revoir l’origine de ce personnage pourrait être un plus ? Ca permettrait de montrer que le clan est ouvert aux autres peuples (par exemple un peuple n’étant pas accessible en jeu). A moins bien sûr que le choix de n’avoir que des Cimmériens soit voulu.
Ou alors je pense qu’il faudrait faire voyager (ou vivre ailleurs) ce personnage avant qu’il ne rejoigne le clan, peut être simplement a-t-il vécu en Aquilonie par exemple ? Ainsi aura-t-il reçu une éducation plus « civilisé » que la plupart des Cimmériens, son penchant pour les légendes l’aillant attiré vers les livres.
***
Voilà pour les autres personnages ce sont plus des questions, et si jamais besoin d’aide pour rajouter des informations sur ces personnages je veux bien essayer.
- Arkas :
Juste par curiosité de quel genre d’attaque a-t-il été victime ? Es-ce encore à définir ? Es-ce que cela lui aurait couté une blessure handicapante ? Du genre perte de sa mobilité (boiteux ?) ou autre ? Pourquoi a-t-il besoin de protection ? A-t-il fait quelque chose qu’il n’aurait pas du ? Illégal ?
- Elda :
Personnage intéressant. Je pense qu’étant donné son âge il faudrait étoffer son passé. Comment a-t-elle fait pour survivre aussi longtemps ? Car c’est sans doute peu commun pour une Cimmérienne d’atteindre un tel âge.
- Than :
Comment est-il arrivé dans le clan ? Son père faisait parti du clan ?
J’ai juste une remarque ou deux concernant les PNJ.
- Daurman :
Je dois dire que Cimmérien et bibliothécaire cote à cote me choque assez, je ne sais pas pour les autres. Ainsi que scribe d’ailleurs. Dans pas mal de présentation du peuple cimmérien y compris celles écrites par Howard, il est souvent indiqué que les Cimmériens ne pratiquent pas l’écriture et la lecture et parfois même qu’ils la considèrent presque comme de la sorcellerie. Leurs légendes sont transmises uniquement par voie orale de génération en génération.
De plus la vie rude en Cimmérie me laisse plutôt pensé qu’un homme qui se consacrerait à la « littérature » plutôt qu’à la survie de sa tribu ne me parait pas vraiment concevable. Etant donné la vie de combat que mènent les Cimmériens.
Comme j’ai remarqué que tous les PNJs étaient Cimmériens à part Arkas, je me disais que peut être revoir l’origine de ce personnage pourrait être un plus ? Ca permettrait de montrer que le clan est ouvert aux autres peuples (par exemple un peuple n’étant pas accessible en jeu). A moins bien sûr que le choix de n’avoir que des Cimmériens soit voulu.
Ou alors je pense qu’il faudrait faire voyager (ou vivre ailleurs) ce personnage avant qu’il ne rejoigne le clan, peut être simplement a-t-il vécu en Aquilonie par exemple ? Ainsi aura-t-il reçu une éducation plus « civilisé » que la plupart des Cimmériens, son penchant pour les légendes l’aillant attiré vers les livres.
***
Voilà pour les autres personnages ce sont plus des questions, et si jamais besoin d’aide pour rajouter des informations sur ces personnages je veux bien essayer.
- Arkas :
Juste par curiosité de quel genre d’attaque a-t-il été victime ? Es-ce encore à définir ? Es-ce que cela lui aurait couté une blessure handicapante ? Du genre perte de sa mobilité (boiteux ?) ou autre ? Pourquoi a-t-il besoin de protection ? A-t-il fait quelque chose qu’il n’aurait pas du ? Illégal ?
- Elda :
Personnage intéressant. Je pense qu’étant donné son âge il faudrait étoffer son passé. Comment a-t-elle fait pour survivre aussi longtemps ? Car c’est sans doute peu commun pour une Cimmérienne d’atteindre un tel âge.
- Than :
Comment est-il arrivé dans le clan ? Son père faisait parti du clan ?
Gimh- Titre :
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !
Alors pour les 3 derniers, libre à vous d'imaginer ce que vous voulez et de soumettre des BG plus détaillés et plus riches !
Pour Daurman : effectivement Aquilonien ou Stygien serait plus cohérent !
Pour Daurman : effectivement Aquilonien ou Stygien serait plus cohérent !
Morrigan- Titre :
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !
hum remarque tout à fait pertinente...
C'est juste que notre zone de résidence était plus la cimmérie, j'étais partis sur des cimmériens par défaut... enfin, je me basait su le peuple local...
C'est juste que notre zone de résidence était plus la cimmérie, j'étais partis sur des cimmériens par défaut... enfin, je me basait su le peuple local...
Argan- Titre :
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !
a et aussi pour ce qui est de Than, dans mon esprit, ses parents étaient membres du clan bien sur
Argan- Titre :
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !
Morrigan a écrit:
Pour Daurman : effectivement Aquilonien ou Stygien serait plus cohérent !
Vous souhaitez uniquement vous limiter aux peuples jouables ? Afin de peut être créé les personnages via des rerolls ?
Parce que sinon il est aussi envisageable d'utiliser un autre peuple, peut être un voyageur venant de plus loin, il y a pas mal de royaumes ou les scribes doivent être présents.
***
Sinon merci pour les réponses, et bien j'ai peut être quelques idées, je les proposerai plus tard. J'ai d'abord un petit texte à finir ...
Gimh- Titre :
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !
Aucune limitation de peuples non.
Morrigan- Titre :
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !
Vous pouvez également faire de Daurman un conteur à la place d'un bibliothécaire. Gardien de savoirs ancestraux, il pourrait prodiguer sa connaissance au travers de récits, contes ou tout simplement lors de lecons individuelles ou collectives.
En revanche si il y'a nécéssité de posséder des livres, un changement d'ethnie parrait judicieux.
L'interêt d'en faire un conteur peut se révéler si vous compter en faire un réel personnage joué IG lors de cessions RP. On peut tout à fait imaginer dans ce cas un réel échange du type maître/élève, le savoir se transmettant au travers de RP (discussions) plutot qu'au travers d'objets.
Celà donne un savant à la manière des druides plutot qu'un érudit de type romain ou grec.
Rien ne l'empèche pour autant d'être le gardien d'ouvrages glanés au gré des conquètes du clan.
A vous de voir
En revanche si il y'a nécéssité de posséder des livres, un changement d'ethnie parrait judicieux.
L'interêt d'en faire un conteur peut se révéler si vous compter en faire un réel personnage joué IG lors de cessions RP. On peut tout à fait imaginer dans ce cas un réel échange du type maître/élève, le savoir se transmettant au travers de RP (discussions) plutot qu'au travers d'objets.
Celà donne un savant à la manière des druides plutot qu'un érudit de type romain ou grec.
Rien ne l'empèche pour autant d'être le gardien d'ouvrages glanés au gré des conquètes du clan.
A vous de voir
Inanna- Epée à deux Mains
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !
Oui tout à fait d'autant plus que les légendes et histoires Cimmériennes sont transmises de cette façon.
Mais sinon c'est quand même sympa d'avoir quelqu'un pour retranscrire et conserver les histoires du clan.
Mais sinon c'est quand même sympa d'avoir quelqu'un pour retranscrire et conserver les histoires du clan.
Gimh- Titre :
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !
Pourquoi ne pas faire de cette dernière activité une fonction attribuée à un érudit du clan joué par un PJ plutot qu'un PNJ ? Celà pourrait être valorisant pour un des magiciens du clan, qui sont rares, d'être le scribe du clan.
Qu'en pensez vous ?
Qu'en pensez vous ?
Inanna- Epée à deux Mains
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !
Quelqu'un qui serait féru d'écriture et qui écrirait le récit de nos batailles ?
Morrigan- Titre :
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !
Batailles, quètes, séances de Rp à retenir (rencontre interguildes pour sceller une alliance) etc etc.
J'ai parlé de magiciens mais un prètre ferait aussi bien l'affaire (en fait toute classe d'érudit ferait l'affaire)
J'ai parlé de magiciens mais un prètre ferait aussi bien l'affaire (en fait toute classe d'érudit ferait l'affaire)
Inanna- Epée à deux Mains
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !
Bonne idée oui ! Et donc ce pnj peut-être la "bonne-à-tout-faire" de ce membre alors.
Morrigan- Titre :
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !
Oui c'est comme ça que je voyais les choses pour ma part, un PNJ qui retranscrit les récits des membres du clan et qui archives tout ça. Pour laisser une trace de notre passage disons.
Le truc à mon avis c'est qu'on ne peut pas limiter le récits de nos aventures à un seul membre, déjà parce qu'il y a de nombreux talents dans le clan, et puis un membre ne pourra pas être présent à 100% du temps.
Du coup l'existence d'un PNJ qui rassemble tous les récits prends du sens. Enfin je crois.
Genre le rôle du moine dans Kaamelot qui retranscrit les récits des chevaliers de la table ronde ...
Le truc à mon avis c'est qu'on ne peut pas limiter le récits de nos aventures à un seul membre, déjà parce qu'il y a de nombreux talents dans le clan, et puis un membre ne pourra pas être présent à 100% du temps.
Du coup l'existence d'un PNJ qui rassemble tous les récits prends du sens. Enfin je crois.
Genre le rôle du moine dans Kaamelot qui retranscrit les récits des chevaliers de la table ronde ...
Gimh- Titre :
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !
Oui c'est ça !
Il peut donc y avoir ce PNJ, qui se renseigne auprès des membres pour écrit des récits (en fait les membres posts des écrits RP en /quote ce type) ?
Et éventuellement un membre référent scribe ?
Il peut donc y avoir ce PNJ, qui se renseigne auprès des membres pour écrit des récits (en fait les membres posts des écrits RP en /quote ce type) ?
Et éventuellement un membre référent scribe ?
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !
Morrigan a écrit:
Nom : Arkas
Age : 36
Race : Aquilonien
Rôle : Maître des écuries
Fils d’un marchand de bête itinérant, il a voyagé à travers de nombreuses contrées d’Hyboria. Victime d’une attaque il y a de nombreuses années, il a été recueillis et protégé par le clan. Il a alors mis sa connaissance des bêtes au service de ce dernier.
Il élève, prépare et soigne les chevaux du clan, mais aussi d’autres bêtes bien plus singulières. Calme et discret, il n’en est pas moins intégré dans le clan.
Quelques propositions pour ce personnage :
Je pense que ca serait bien de donner un petit plus d’infos sur l’attaque dont-il a été victime, et les circonstances. Je propose que cela ai un rapport avec son métier ou plutôt celui de son père. Peut être un conflit entre marchands de bête ?
Ou bien un noble qui n’aurait pas été satisfait d’une des bêtes qu’il aurait achetés et donc serait venu demander remboursement. Le père d’Arkas refusant, le Noble aurait simplement fait appel à ses hommes de mains.
Donc Arkas à survécu à l’attaque, mais je me disais que ça pourrait ajouter un petit plus si celui-ci en gardait une trace assez profonde, une blessure, peut être une cicatrice au visage le rendant borgne, ou problème à une jambe l’empêchant de se déplacer avec agilité, voir à une main. Du coup il confirait pas mal de tâches à Than qui est son apprenti.
Ou bien un noble qui n’aurait pas été satisfait d’une des bêtes qu’il aurait achetés et donc serait venu demander remboursement. Le père d’Arkas refusant, le Noble aurait simplement fait appel à ses hommes de mains.
Donc Arkas à survécu à l’attaque, mais je me disais que ça pourrait ajouter un petit plus si celui-ci en gardait une trace assez profonde, une blessure, peut être une cicatrice au visage le rendant borgne, ou problème à une jambe l’empêchant de se déplacer avec agilité, voir à une main. Du coup il confirait pas mal de tâches à Than qui est son apprenti.
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !
Pas mal l'idée du noble !
Et puis pourquoi pas un être très meurtrit ! Il pourrait par exemple lui manquer une jambe, ce qui fait qu'il ne peut pas monter un cheval ?
Tu peux directement écrire si ça te plaît !
Et puis pourquoi pas un être très meurtrit ! Il pourrait par exemple lui manquer une jambe, ce qui fait qu'il ne peut pas monter un cheval ?
Tu peux directement écrire si ça te plaît !
Morrigan- Titre :
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !
Voici donc ma proposition de BG pour Arkas :
Fils d’un marchand de bête itinérant, dès sa plus jeune enfance Arkas parcouru les terres sauvages d’Hyboria en compagnie de sa famille. Son père était reconnu dans de nombreux royaumes « civilisés » pour la qualité de ses chevaux qui faisaient d’excellentes montures. Nombreux étaient les riches nobles qui s’offraient ses services de dresseur et d’éleveur. Arkas reçu de son père le meilleur des enseignements, il développa même certaines affinités avec des bêtes peu communes telles que les Rhinocéros qui servaient de montures dévastatrices dans les royaumes frontières. Son talent dans le soin et le dressage était la fierté de sa famille.
Un jour pourtant, un noble Némédien vint acheter à son père un étalon magnifique, rapide comme le vent, mais avec un fort caractère. Malgré les avertissements d’Arkas quand à la difficulté de maitriser l’étalon, le noble souhaita l’acquérir. Quelques jours passèrent et le noble revint, le bras couvert de bandage, furieux. Lors d’une chasse le cheval était devenu incontrôlable et avait désarçonné son cavalier. L’étalon avait été abattu sur le champ, et le noble accusait le père d’Arkas pour cet incident, voulant à tout prix être remboursé.Evidement le père d’Arkas refusa, argumentant que l’avertissement avait été donné avant l’achat. Puis ils reprirent la route sans plus attendre.
Mais le némédien ne s’arrêta pas là, et il envoya à leur poursuite ses hommes de main. Arkas et sa famille furent pris dans une embuscade sur la route, et les mercenaires ne leur laissèrent aucunes chances. Arkas n’était pas un guerrier, et son père était vieux, ils se firent massacrer, les mercenaires ayant pour ordres de ne laisser aucuns survivants. Pourtant Arkas ne périt pas lors de l’assaut, certes il fut laissé pour mort au milieu de la route avec une importante blessure à la jambe. Et certainement que si un petit groupe d’hommes empruntant cette route, n’était pas passé par là quelques minutes après le départ des mercenaires, Arkas aurait perdu la vie. Mais dans son malheur, la chance lui sourit.
Il fut transporté et soigné par ces étrangers, son rétablissement fut long et douloureux, autant physiquement et que psychologiquement, et jamais il ne retrouva la totale mobilité de sa jambe. Mais il avait trouvé dans ses sauveurs une nouvelle famille, ces hommes faisaient parti du clan Arkentsone, et Arkas ne les quitta plus jamais, mettant au service du clan ses talents.
Un jour pourtant, un noble Némédien vint acheter à son père un étalon magnifique, rapide comme le vent, mais avec un fort caractère. Malgré les avertissements d’Arkas quand à la difficulté de maitriser l’étalon, le noble souhaita l’acquérir. Quelques jours passèrent et le noble revint, le bras couvert de bandage, furieux. Lors d’une chasse le cheval était devenu incontrôlable et avait désarçonné son cavalier. L’étalon avait été abattu sur le champ, et le noble accusait le père d’Arkas pour cet incident, voulant à tout prix être remboursé.Evidement le père d’Arkas refusa, argumentant que l’avertissement avait été donné avant l’achat. Puis ils reprirent la route sans plus attendre.
Mais le némédien ne s’arrêta pas là, et il envoya à leur poursuite ses hommes de main. Arkas et sa famille furent pris dans une embuscade sur la route, et les mercenaires ne leur laissèrent aucunes chances. Arkas n’était pas un guerrier, et son père était vieux, ils se firent massacrer, les mercenaires ayant pour ordres de ne laisser aucuns survivants. Pourtant Arkas ne périt pas lors de l’assaut, certes il fut laissé pour mort au milieu de la route avec une importante blessure à la jambe. Et certainement que si un petit groupe d’hommes empruntant cette route, n’était pas passé par là quelques minutes après le départ des mercenaires, Arkas aurait perdu la vie. Mais dans son malheur, la chance lui sourit.
Il fut transporté et soigné par ces étrangers, son rétablissement fut long et douloureux, autant physiquement et que psychologiquement, et jamais il ne retrouva la totale mobilité de sa jambe. Mais il avait trouvé dans ses sauveurs une nouvelle famille, ces hommes faisaient parti du clan Arkentsone, et Arkas ne les quitta plus jamais, mettant au service du clan ses talents.
Gimh- Titre :
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !
Personne n'a d'avis où d'idées a proposer pour notre pauvre petit maitre d'écurie ?
Gimh- Titre :
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !
Oups je l'avais enregistré pour le lire à tête reposée, je vois ça vite !
Morrigan- Titre :
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !
Je trouve ça vraiment sympa ! Hop c'est intégré au premier post !
Morrigan- Titre :
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Re: Les PNJ du Clan Arkenstone !
Ok c'est cool ! Je vais regarder si j'ai des idées pour les autres ...
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