[Mortal online] Open beta
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Re: [Mortal online] Open beta
ca donne envie de retenter l'open beta, surtout que j'ai mis à jour tous ça avant hier ^^...Seul soucis de taille serais leur problème de synchro serveur
katharsiae- Titre :
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Re: [Mortal online] Open beta
bon ben je vais essayer a nouveau
Taïpan- Titre :
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Re: [Mortal online] Open beta
c'est vrai que le concept a l'air assez sympa... Pas de lvling et la possibilité d'influer réellement sur l'environnement (genre créer un village...)
Ca donne envie d'essayer... enfin quand j'aurais le temps
Ca donne envie d'essayer... enfin quand j'aurais le temps
Argan- Titre :
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Re: [Mortal online] Open beta
3eme fois que je DL et ca plante a l'installation
Taïpan- Titre :
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Re: [Mortal online] Open beta
Vitesse de téléchargement trop basse à mon goût.
Vorlox- Titre :
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Re: [Mortal online] Open beta
à qui le dis tu...
Taïpan- Titre :
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Re: [Mortal online] Open beta
Si vous arrivez en jeu, vous pourrez nous faire un pti rapport sur le système de combat?
lorsque j'avais testé, je le trouvais bcp trop "simpliste" et répétitif, mais ça a peut être évolué depuis!
lorsque j'avais testé, je le trouvais bcp trop "simpliste" et répétitif, mais ça a peut être évolué depuis!
Uman- Epée à deux Mains
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Re: [Mortal online] Open beta
Faudrait demander à Ambrosios et à Rinaraka mais ils ont disparus de la circulation les gredins !!!
Abrax- Epée à deux Mains
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Re: [Mortal online] Open beta
Ahh ces jeunes gourgandins!
leur guilde devait s'appeler Seraphim c'est ça? on va les debusquer! mouhaha
Edit: d'apres mes investigations, les deux loupiaux auraient été déçus par MO et songeraient à migrer sur fallen earth
leur guilde devait s'appeler Seraphim c'est ça? on va les debusquer! mouhaha
Edit: d'apres mes investigations, les deux loupiaux auraient été déçus par MO et songeraient à migrer sur fallen earth
Uman- Epée à deux Mains
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Re: [Mortal online] Open beta
Le problème global de Mortal c'est que c'est un projet trop ambitieux pour les épaules de ses développeurs. Mais faut reconnaître qu'ils ont le feu sacré.
Maeeg- Titre :
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Re: [Mortal online] Open beta
bon ben inscription impossible a la beta car il ne m'envoie pas le mail de confirmation, donc mon compte est créer mais je ne peu y accéder...
je suis dans l'impasse
je suis dans l'impasse
Taïpan- Titre :
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Re: [Mortal online] Open beta
je viens de le lancer et .... un gros LOL la modélisation des personnages est vraiment dépassé, alors je parle peut être un peu vite et je m'excuse d'avance auprès de ceux qui aiment ce jeu car j'y suis resté moins de 10min
En faite après m'être connecté avec mon perso je suis arrivé dans ce qui ressemblait a un village plongé dans le noir (limite ecran tout noir, on distingue quelques formes de bâtiments) à rien pouvoir faire... bref rien compris, je passe
En faite après m'être connecté avec mon perso je suis arrivé dans ce qui ressemblait a un village plongé dans le noir (limite ecran tout noir, on distingue quelques formes de bâtiments) à rien pouvoir faire... bref rien compris, je passe
Goldorius- Titre :
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Re: [Mortal online] Open beta
j'y ai pas joué plus que ça non plus...y'a encore du boulot à faire pour attirer du monde et rendre le tout attrayant amha.
katharsiae- Titre :
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Re: [Mortal online] Open beta
oui la nuit dans MO il ne fait pas jour comme dans aoc, il te faut une source de lumière genre torche comme dans euh ... ca ne me reviens pas, et je trouve ca assez réaliste, après j'ai encore pas réussi a me connecté donc mon jugement reste limité
Taïpan- Titre :
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Re: [Mortal online] Open beta
Un petit tutorial aurait suffit, j'ai envie de dire =/
Vorlox- Titre :
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Re: [Mortal online] Open beta
ya des vidéo pour aider les noobs en faite c'est assez simple, tu coupes un peu de bois tu te tailles un arc (tu attends qu'il fasse jour peu-être) et c'est parti, pour trouver les quêtes faut parler au pnj, mais rien n'indique qu'ils en aient a te filer
Taïpan- Titre :
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Re: [Mortal online] Open beta
faut pas oublier non plus que c'est un pur sand box et qui tu y fait ce que tu veux
katharsiae- Titre :
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