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La fin du Combo Skip! enfin une bonne nouvelle

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Message par Goldorius Mer 6 Avr - 14:52

Dans la lettre à la communauté de Mars,
Sillirion nous a annoncé le planning et le contenu des futures mises à
jour. Parmi ces quatre mises à jour, une d'entre elles portera sur la
modification des contrôles de foules. Enex, le lead system manager, nous
dévoile les grandes lignes de cette future mise à jour dont le but est
de dynamiser les combats et d'améliorer l'équilibrage des classes. Une
bonne surprise attends aussi les amateurs de pvp...



Les changements apportés aux contrôles de foules (CC) ne devraient
pas être si dramatiques. Voilà un résumé très condensé. Certains détails
importants ont peut être été oublié. Notez que ceci est toujours sur le
plan de travail.

Les modifications sur les CC porteront principalement sur :

  • Restriction des CC en boucle
  • Suppression des CC instantanés, peaufinage des temps d’incantation, de la durée et de la portée.
  • Mise en place d’annulation des effets de silence lors de prise de
    dégâts, réduction des silences et résistance accrue aux silences.
  • Analyse concernant la résistance de chaque classe aux CC.
  • Abandon des charmes

CC en boucle :

  • Nous voulons limiter le montant des effets des CC qui peuvent être
    enchainés sur une cible. Actuellement, nous avons inclus
    l’affaiblissement des CC concernant les silences et les roots, mais nous
    pourrions faire quelque chose de plus radical. Plusieurs options
    s’offrent à nous.
  • Vous ne pourrez plus être déstabilisé lorsque vous êtes ralenti.
  • Plusieurs capacités vont être modifiées. Par exemple : la barbare
    n’aura plus son snare suite au KB. Pour le ToS, la vision de haine sera
    modifiée pour être plus utile.

Temps de d’incantation et durée :

  • La plupart des CC auront un temps d’incantation (y compris les pièges de l’éclaireur).
  • Nous travaillons sur la réduction des animations des CC.
  • La durées sur de nombreux CC ont été normalisé.
  • Nous avons limité l’effet de ralentissement à 60%.
  • La portée des CC des casters seront pour la plupart augmentés (actuellement à 5 mètres)

Divers :

  • Nous allons probablement changer de nombreux CC pour y inclure une attaque initiale à effectuer.
  • Nous analysons actuellement la manière dont les effets de silence affectent les capacités des joueurs.
  • Nous avons la possibilité d’ajouter des capacités annulant les effets de silence.
  • Les capacités des PNJ
    utiliseront les nouvelles règles apportées aux CC. Nous allons aussi
    corriger de nombreuses capacités bugées de PNJ qui n’appliquent pas les
    immunités désirées, à la fois au Khitai et dans le vieux monde.

Autres changements apportés en dehors des CC (ne sera peut être pas intégré dans la 2.2)

  • Nous travaillons également à réduire les animations de nombreux
    combos. Cela conduira aussi à une suppression totale la de phase de
    blocage du personnage à la fin des combos, ce qui rendra les combat plus
    dynamiques. Cela devrait aussi corriger le problème dont nous ne sommes
    pas sensé parler (CF combo skipping)

  • Les combos à distance se verront attribuer une vérification de la ligne de vue.

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Message par Deadbody Mer 6 Avr - 15:10

Le problème, c'est qu'il y a un problème. Y aura-t-il des joueurs pour voir cette maj ?

That is the question ! Et ya pas de patch pour ca...
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Message par Goldorius Mer 6 Avr - 15:42

Et pourtant je l'attendais cette maj! mais comme toi, la première chose qui me soit venu à l'esprit est que ca arrive un peu tard... on verra bien.
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Message par Xunkaj Mer 6 Avr - 17:14

Ca arrive bien tard oui.

Concernant les combo certains disent que l'animation sera plus rapide.
Mais le dps sera t'il ainsi augmenté ? ...ou aurons nous droit à des frappes plus rapides mais moins puissantes ?

Si on tombe sur un dps augmenté la communauté des Caster sera encore laissée pour compte.
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Message par Sakyamuni Jeu 7 Avr - 3:35

NICE ! Je vais rejouer alors !

Ah ben non, j'ai plus d'abo.
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Message par Maeeg Jeu 7 Avr - 17:27

A mon avis, plus de dps... Pour ça que les contrôles des mages seront de nouveau à (bonne) distance.
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Message par Xunkaj Jeu 7 Avr - 18:06

Mouais on se fait déjà ouvrir en deux, je ne suis pas certain que ce soit judicieux. Surtout que les CC vont être bien moins fiables.
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Message par Goldorius Jeu 7 Avr - 18:24

On verra bien! déjà qu'ils enlèvent ce foutu Cskip! (ce qu'ils auraient du faire bien avant d'équilibrer les classes...)
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