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Message par katharsiae Mer 21 Juil - 15:17

Lylie a écrit:Très détaillé le patch note, je trouve!

Ils bossent dur :p
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Message par Liscëmes [Luescas] Jeu 22 Juil - 14:36

xD
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Message par Goldorius Mer 4 Aoû - 13:19

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Message par Goldorius Mer 1 Sep - 13:32

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Message par Goldorius Mer 6 Oct - 19:33

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Message par Goldorius Mer 20 Oct - 12:28

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Message par Goldorius Mar 26 Oct - 12:51

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Message par Goldorius Ven 3 Déc - 21:21

Mise à jour 2.1

Nous y sommes presque ! Les ultimes corrections et modifications de peaufinage de la première version de la mise à jour 2.1 sont presque terminées. Nous devrions procéder à son intégration aux serveurs de jeu la semaine prochaine si les derniers tests du week-end se passent bien.

Les retours en provenance du serveur de test ont permis à notre équipe systèmes d'apporter de nouvelles améliorations à la refonte du gardien et de parfaire son équilibrage. Le nouveau système de file d'attente pour les mini-jeux a lui aussi été testé en long et en large et tout devrait bien se passer à son arrivée sur les serveurs de jeu.

Cela permettra de mieux équilibrer les équipes, non seulement pour le nouveau mini-jeu JcJ « L'Appel de Jhebbal Sag », mais aussi pour ce qui est des mini-jeux existants. Enfin, les derniers problèmes causés par le passage de l'équipe de 6 à 12 membres ont eux aussi été réglés. L'interface vous permettra désormais de voir tous vos coéquipiers et de les affecter à l'aide de vos buffs et de vos sorts (ceux d'entre vous qui ont participé aux tests sont bien placés pour savoir que, jusque-là, ils n'affectaient que le groupe de 6 joueurs dans lequel vous vous trouviez, pas le reste de votre équipe).
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Message par katharsiae Sam 4 Déc - 1:21

On peut espérer la maj 2.1 avant le 10/12 vous croyez? parceque j'ai le droit à 10 jours de réactivation gratuite et je voudrais bien voir ce que ça donne quand même.
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Message par Goldorius Sam 4 Déc - 3:19

attend de voir si les derniers tests de ce week son ok mais il semblerait que oui ^^
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Message par Goldorius Mer 8 Déc - 20:57

Quick update on the 2.1 status: we need a few more days for testing before the first update of the 2.1 series is ready for the live servers. This means the update will not happen this week but that we aim for next week instead. We will keep you posted about the current situation of update 2.1 as soon as we have new information available.

Bon et bien pas pour cette semaine mais semaine prochaine Wink
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Message par katharsiae Mer 8 Déc - 21:29

Goldorius a écrit:
Quick update on the 2.1 status: we need a few more days for testing before the first update of the 2.1 series is ready for the live servers. This means the update will not happen this week but that we aim for next week instead. We will keep you posted about the current situation of update 2.1 as soon as we have new information available.

Bon et bien pas pour cette semaine mais semaine prochaine Wink

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Message par Goldorius Ven 10 Déc - 22:17

La première mise à jour de la série 2.1 est désormais presque prête pour les serveurs de jeu et nous devrions pouvoir vous annoncer très prochainement la date de son intégration. Peu de temps après, l'évènement saisonnier hivernal, "Sanglant solstice", sera activé. Il vous proposera deux nouvelles quêtes en solo et une quête de groupe, et vous permettra de gagner de nombreux objets sociaux de saison tels que le cache-neige aesir, un chapeau, ou le harnois de mercenaire saccagé, un plastron social, ainsi que divers objets consommables sur le thème de l'hiver. Alors, préparez-vous à aller défoncer le crâne des Vanirs !

Dans le même temps, nous poursuivons l'intégration des améliorations et du nouveau contenu apportés à notre moteur Dreamworld, comme nous mentionné dans le dernier bulletin mensuel de l'équipe de développement. Tout se déroule bien et, avec un peu de chance, la deuxième phase de la série 2.1 devrait bientôt se retrouver sur le serveur de test, afin que vous puissiez nous aider à la tester.
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Message par Goldorius Lun 20 Déc - 16:07

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Message par Goldorius Mar 18 Jan - 14:45

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Message par Taïpan Mar 1 Mar - 21:08

Funcom Maintenance des serveurs - 2 mars
Le 2 mars , les serveurs européens seront hors-ligne à partir de 09:00 GMT (http://wwp.greenwichmeantime.com/). La durée anticipée pour cet arrêt est d’environ 2 heures.

Pour la maj DW ?
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Message par Sakyamuni Mar 1 Mar - 21:27

2h seulement, je pense pas.... Et puis c'est marqué maintenance Laughing
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Message par Goldorius Mar 1 Mar - 21:30

non juste une maintenance.
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Message par Goldorius Mar 8 Mar - 17:24

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Message par Badnunurz Mar 8 Mar - 21:20

Code:
Correction d'un problème faisant que certains PNJ refusaient de marcher sur le corps de leurs compagnons morts.

Y a de pures feat's dans ce patch !
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Message par Goldorius Jeu 10 Mar - 13:15

Bon, maj 2.1.4 aujourd'hui, espérons que cela règle les problèmes liés à la 2.1.3 en même temps.

Edit :
* XP and AA gain in raids and quests is now working again
* Destructibles should take damage from spells again
* Fixed the causes for some client crashes
* Troublemakers in Tarantia Commons once again move out when they've reached sufficient numbers
* Fixed Alternate Advancement tooltips displaying improperly when another window is displaying over top of them
* Climbing points are now named correctly
* Fixed an issue with the patcher not calculating download sizes correctly if it is interrupted during the patch process.
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Message par Goldorius Jeu 10 Mar - 17:30

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Message par Sakyamuni Sam 12 Mar - 15:43

MUAHAHAHAHAH ! Ca a l'air d'etre bien la merde depuis DW ! Vu le nombre de bugs :O
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Message par Hadama Sam 12 Mar - 21:32

En fait, les options graphiques ont pas mal augmenté et il faut surtout éviter de tout mettre à fond.
J'ai enfin réussi à me faire un jeu super beau et jouable en baissant les distances d'affichage en HD, mais comme j'ai mis toutes les options de bloom et autres effets de lumière, ce qui me fait évoluer dans la brume, ça ne se remarque pas. Razz
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Message par Sakyamuni Dim 13 Mar - 5:19

Bah apparemment pas mal de bugs en bg, sur le T3 etc...
Bref de la balle a la Funcom quoi...
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