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Message par Maeeg Mer 17 Fév - 6:39

C'est essentiellement une manip' pour que les gens fassent encore les raids t1 à l'époque du t2 (et ne laissent pas tomber tout un pan du hl du jeu).

Donc on est d'accord Uman, c'est bien des scores, et pas des nombres de pièces violettes. On a eu une discussion très technique là dessus avec Litorus où on était arrivé à cette conclusion.
(Note: les scores à atteindre sont différents selon les classes et ne concernent que l'armure donnée par des objets, pour ce qu'on en voit - testé avec un templier)
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Message par Khatar Mer 17 Fév - 11:33

Oué, ce truc c'est surtout un problème de tank donc.
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Message par Koumé Mer 17 Fév - 12:09

A priori ouais ... nous autres, dps et healers, on est au-delà de tout ça ! pfeuh ! *remet ses cheveux en place* Rolling Eyes
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Message par Maeeg Mer 17 Fév - 14:26

Sauf que non, si t'es en dessous du score tu as aussi un malus de dégâts d'après Funcom (et oui, il semble bien que se soit le malus d'armure qui joue, pas celui de dps).
Il est possible que le malus s'applique aussi à l'aggro (qui n'est jamais qu'une deuxième jauge qui fonctionne dans les grandes lignes comme les dégâts), vu ce qu'on a du mal à tenir parfois.
On a pas pu se décider si ça s'appliquait aux soins (faut aussi dire que les boss sont vaguement partagé entre "ceux qu'on tient de toute façon facilement" et "ceux qui te tuent de toute façon en quelques secondes si t'es pas soigné").
Enfin, tous les boss et les trashs ne sont pas concernés. La preuve, le gros lutin d'Athyr-Bast, qu'on tanke avec des armures en carton (le check est rigoureusement sur l'Armure, jamais sur les autres protections, or ça marche).
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Message par Khatar Mer 17 Fév - 15:02

Maeeg a écrit:Sauf que non, si t'es en dessous du score tu as aussi un malus de dégâts d'après Funcom (et oui, il semble bien que se soit le malus d'armure qui joue, pas celui de dps).

Elle est pas un peu contradictoire cette phrase ? Neutral


A moins que ce que tu voulais dire serait plutôt : Le malus de dégât dépends de l'armure totale et non pas d'une autre caractéristique ?
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Message par Goldorius Mer 17 Fév - 15:23

Je me faisais la même réflexion que Koumé, bon sans remettre la petite mèche et tout...

la malus d'armure influe sur le DPS ?
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Message par Maeeg Mer 17 Fév - 15:28

C'est précisément ce que j'ai dit, Khatar -_-






Edit: D'après les mécanismes publiés, oui. La discussion est toujours là : https://arkenstone.forumgaming.fr/raids-tactiques-f8/debat-sur-la-mitigation-t3339.htm


Pour ceux qui peuvent pas accéder au forum du testlive, je copie le paragraphe :

Heroic System Changes
We are removing the system with using heroic rating proficiencies on equipment. We are introducing a system with a similar effect, but we are instead checking against more natural statistics. The new system will only apply to raids.

For a tank being hit by a raid monster, there is a threshold value for armor being checked. If the tank meets or exceeds this value no damage adjustments are done except the normal ones. If the tank does not meet the armor threshold value the damage dealt to him is increased based on the amount of deficiency. This penalty comes in addition to the reduced amount of mitigation caused by having less armor. The value checked does not include contributions from temporary buffs, only from feats and items.

Such checks are also in place for combat rating, spell damage and protection. There is also a special case in which meeting your armor threshold also makes you automatically meet your combat rating threshold, but of course it still does not actually increase your combat rating. The actual threshold values will vary between classes.



Le flou qui reste c'est cette dernière info là-haut: Il y a un type de situation où le seuil d'armure te valide le seuil d'attaque. Lequel exactement, je sais pas.
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Message par Goldorius Mer 17 Fév - 15:36

Erf ok! merci pour la précision effectivement ca parait bien compliqué lol, ca varie meme en fonction des classes. Tout est lié en faite malus DPS cac, malus DPS magique, malus Protection et malus Armure si j'ai bien compris...
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Message par Vorlox Lun 29 Mar - 21:39

Les amis ! La 1.07 est pour demain Very Happy
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Message par Scyth Mar 30 Mar - 10:39

La 1.07 a débuté ce matin, je me suis fait avoir quand je me suis connecté ce matin avant de partir au taf.

Quelqu'un à un patch note pour savoir ce qu'ils vont modifier?
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Message par Vali Mar 30 Mar - 10:40

Les autels de bori !!!!!!!

Yaaaahoooooooooooo !!!

<Improvise une danse de guerre chamanique>
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Message par Vorlox Mar 30 Mar - 10:43

J'ai hâte de voir ça ! Enfin du nouveau PvP ! Pas trop tôt !
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Message par Vali Mar 30 Mar - 10:46

bah ça va être le bowdel pendant deux trois semaines. Rien que ce soir va y avoir un bus de 30 pandé sur place :p
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Message par Vorlox Mar 30 Mar - 10:49

Bah j'espère voir ça Vednredi soir ! Very Happy Là, je risque d'avoir du mal à bouger sur mon portable xD 15FPS pour le PvP, ouais mais non ^^
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Message par Vali Mar 30 Mar - 10:52

ça c'est parce que t'es roux ! Gnéhéhé !
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Message par Vorlox Mar 30 Mar - 10:54

Non parce que j'ai une vie et des études vieil ours mal léché !
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Message par Vali Mar 30 Mar - 11:09

ça aussi c'est parce que t'es roux ! scratch
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Message par Vorlox Mar 30 Mar - 11:10

Fuckin nolife Very Happy
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Message par Vali Mar 30 Mar - 11:22

Bwarf mais c'est toi qui me répond en chaine !!! Didiou !
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Message par Vorlox Mar 30 Mar - 11:23

Toute réponse suppose une autre réponse (de ta part) Very Happy
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Message par Atheris Mar 30 Mar - 11:42

s'pas un peu fini tous les deux!!!!! Razz
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Message par Vorlox Mar 30 Mar - 11:50

Bisounours ! LA GUERRRREEEE !
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Message par Goldorius Mar 30 Mar - 14:09

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Message par Vali Mar 30 Mar - 15:58

Atheris a écrit:s'pas un peu fini tous les deux!!!!! Razz

T'as vu c'est moi qui ai arrêté en premier Razz
Ce vil rouquin toujours dans la surenchère !!

Non...
...Mais non j'vous dis c'est pas ce que je suis en train de faire !
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Message par Vorlox Mar 30 Mar - 16:11

Tapette Very Happy
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